Seedance 2.0

镜头玩法 · 共 379 条 · 第 2/10 页

本卷收录标签为「Seedance 2.0」的视频镜头玩法 379 条,按名称排序;每条依次给出说明、原帖链接与经验来源、相关玩法,缺项不显示。

本卷合并的标签写法(机械归一):Seedance 2.0(262)、seedance-2.0(117)

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POV 法师战场 — 一段描述自动多镜头(CapCut Video Studio) #

seedance-2.0

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:YouTube CfenG1mcb7c · I Just Tested Dreamina Seedance 2.0 in CapCut Video Studio

数据源:lanshu 工具包 · MIT

Seedance 2 旅行视频提示词:阳台场景与风互动 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-09-30

人话定义

这是一个为 Seedance 2 设计的详细视频生成提示词,旨在创建一个逼真的 10 秒旅行 Vlog 风格片段,展示一位亚洲女性在酒店阳台上的场景。它包含具体指令,用于保持角色与参考图像的一致性,并编排风吹动餐巾纸的自然互动动作。

做法

  • 先制作参考图,以提升后续视频的可控性。
    原文:「这种可以先做参考图,整个视频可控性强很多」
  • 选择 Seedance 2 作为生成模型,并按其提示词格式组织内容。
    原文:「Seedance 2 提示词:」
  • 在提示词中要求保持参考图的人物五官、发型、服装、身材比例及阳台海景环境一致,不换脸、不改服装。
    原文:「保持参考图中的人物五官、发型、蓝白碎花吊带裙、身材比例、阳台、桌面物品和海景环境一致,不换脸,不改变服装。」
  • 设定视频整体时长为 10 秒,并指定真实旅行抓拍的拍摄基调。
    原文:「10秒真实旅行抓拍视频,像朋友在酒店阳台随手拍摄。」
  • 按时间线写入开场至第 5 秒的剧情动作:静坐看海、海风变大、餐巾滑动、探身抓取。
    原文:「开始时,年轻亚洲女性自然坐在阳台沙发上,侧头安静看着远处海面和夕阳,海风轻轻吹动长发和裙摆,人物自然眨眼,身体有轻微呼吸起伏。约第3秒,一阵突然变大的海风从侧面吹来,桌上的一张轻薄餐巾被吹起来,沿着桌面滑向阳台边缘。女生先愣一下,低头看到后,下意识快速伸手去抓。约第5秒,她差一点没抓住,身体微微向前探,头发也被风吹乱。最后成功抓住餐巾,她先低头笑了一下,然后带着一点无奈的表情重新靠回沙发。」
  • 写入最后 2 秒的动作与表情:压好餐巾、整理头发、回望夕阳微笑。
    原文:「最后2秒,她把餐巾压在桌面上,一只手顺势整理被风吹乱的头发,再抬头看向远处夕阳,嘴角还有轻微笑意。」
  • 在提示词中加入运镜与画面风格约束,保持轻微手持、缓慢前推及自然运动。
    原文:「整段保持真实手机抓拍感,镜头轻微手持,不环绕,不快速变焦,只允许非常缓慢自然的向前推进。海面波光、远处帆船、窗帘和发丝都保持自然运动。」
  • 在提示词中强调真实人体动作、重力惯性及人物/物品稳定性,并列出需要避免的异常表现。 原文:「强调真实人体动作和重力惯性,人物面部始终稳定,手指正常,裙子结构稳定,桌子和饮料不变形。避免:人物突然站起来、夸张大笑、餐巾飞得太高、身体大幅扭曲、脸部漂移、换脸、手指畸形、衣服变化、桌上物品突然消失、强烈电影运镜。」 未给项:工具平台=原帖未给;模型版本=Seedance 2;时长=10秒;画幅=原帖未给;分辨率=原帖未给;参考素材=参考图(人物五官、发型、蓝白碎花吊带裙、身材比例、阳台、桌面物品和海景环境)
  • 未给项:工具平台=原帖未给;模型版本=Seedance 2;时长=10秒;画幅=原帖未给;分辨率=原帖未给;参考素材=参考图(人物五官、发型、蓝白碎花吊带裙、身材比例、阳台、桌面物品和海景环境)

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写实健身房喜剧短片提示词 · 搞笑古风腾云驾雾视频提示词 · Seedance 2.0 旅行 Vlog 提示词

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0 Mini 仙侠身份揭秘喜剧提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-01

人话定义

为 Seedance 2.0 Mini 设计的提示词,旨在创作一部幽默的仙侠视频:一位傲慢剑客的高大上头衔被师父揭穿其乳名后瞬间崩塌,强调喜剧节奏与角色稳定性。

做法

  • 在提示词开头写入整体风格与喜剧定位指令
    原文:「电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。 把史诗级高手自报家门的庄严镜头语法,逐渐瓦解成一本正经的 “身份掉马” 喜剧。」
  • 写入要吸收的风格节奏与采用的影像质感指令
    原文:「吸收: 默片式反应节奏 英式身份降格冷幽默 港式喜剧快速铺垫与回收 清楚的“三拍递进” 采用: Arri Alexa 电影机质感 稳定清晰的面部微细节 细腻胶片颗粒 自然体积光」
  • 写入核心喜剧主线与笑点原则
    原文:「核心喜剧主线 整段只保留一条第一遍就能立即看懂的喜剧主线: 一个气势极强的敌方剑客,想用越来越夸张的江湖名号压住全场;师姐却从头到尾只想知道: “你到底叫什么?” 最后年长师父突然认出他小时候极其普通、甚至有点尴尬的旧名,一句话就把敌人辛苦经营多年的绝世高手人设彻底打回原形。 笑点原则 核心笑点来自: 身份地位反差 熟人社会的精准拆台 绝不能依赖: 人物突然变蠢 环境事故 外力巧合」
  • 配置参考素材及环境 DNA 与背景原则
    原文:「参考与环境 将 @图片 1 和 @图片 2 严格作为人物身份锚点。 本轮新上传的所有背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 保留能够辨认的: 真实地形 建筑 材质 植被 水体 天气 山雾 主光方向 倒影 空气纵深 同时重新规划成本轮独有、完整统一的新空间。 背景原则 背景中的以下元素持续鲜活存在,但在叙事上绝对中立: 自然风 水体 植被 云层 远处普通弟子 空间环境声」
  • 写入两个主角角色 ID 与其他角色设定
    原文:「角色设定 角色 ID A|剑仙师姐 始终是同一个 @图片 1 剑仙师姐: 25–30 岁东亚女性 身材高挑纤细 椭圆脸 深色杏眼 黑色长发半挽,以白玉簪固定 始终穿同一套白色刺绣真丝汉服 银色腰封 玉佩 白色布靴 持唯一一柄银色长剑 角色 ID B|小师妹 始终是同一个 @图片 2 小师妹: 20–25 岁东亚女性 身形娇小 圆润灵动的脸 黑发编辫 始终穿同一套青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 持唯一一柄深色钢剑 其他角色 敌方剑客 气势极强 出场充满仪式感 极度依赖自己经营多年的江湖名号 强烈维持“绝世高手”人设 年长师父 从头到尾一本正经 并非故意羞辱对方 只是自然认出熟人旧名 最后再补最后一刀」
  • 写入分段镜头结构、对白与三拍递进节奏
    原文:「分段结构 0–5s|全景或远景 一名气势极强的敌方剑客大步进入根据本轮参考图自然形成的开放区域。 他极有仪式感地掀开外层披风,一只手压住剑柄,以真正绝世高手登场的姿态高声宣布: “北岭孤鸿,断江一剑,今日特来领教!” 同一个白衣剑仙完全没有被气势影响,只非常平静地问: “你叫什么?” 敌人明显停顿一下,随后反而更加骄傲地继续: “江湖人称 —— 寒川无影客!” 5–10s|中景或牛仔景 保持: 同样人物 同样服装 同样长剑 完全一致的地理空间 同一个小师妹慢慢转眼看向师姐。 同一个师姐没有任何嘲笑,仍然非常认真地再次确认: “我是问名字。” 敌人终于出现一点不自然,却依然努力维持高手气质: “名号就是名字。” 浅景深后方,同一个年长师父突然眯起眼睛,非常认真地盯着敌人的脸看了一拍。 随后像终于认出一个多年没见的熟人一样,突然问道: “王二狗?” 全场绝对安静。 敌人整个身体瞬间僵住,原本挺得极直的英雄式姿态,肉眼可见地垮下去一点。 整个背景继续自然鲜活地运行,却完全不参与这个反转。 10–15s|特写或极近特写 同一个敌人难以置信地转头看向师父: “您…… 认识我?” 师父完全没有意识到自己正在拆台,只非常自然地回答: “你小时候偷我枣,被狗追过三条街。” 同一个小师妹瞬间低下头,肩膀出现极小幅度颤动,拼命憋住笑。 敌人赶紧重新转回师姐,试图挽回最后一点江湖尊严,压低声音认真解释: “江湖已经没人这么叫了。” 同一个白衣剑仙听完之后非常郑重地点一下头,表示完全理解,然后平静回答: “明白,二狗。” 极近特写: 敌人刚刚勉强恢复的一点表情再次彻底垮掉 同一个小师妹终于忍不住迅速转开脸,短促笑出一声 后方同一个年长师父再一本正经补最后一刀: “现在又有人叫了。” 敌人彻底忘记自己原本是来挑战的,只沉默地把披风往脸前拉高一点,仿佛第一次后悔今天为什么要报这么多名号。 在这个表情上精准切黑。 喜剧节奏结构 整段保持清楚的“三拍递进”: 第一拍 敌人以史诗级高手姿态自报家门,气势拉满。 第二拍 师姐完全不接他的名号体系,只追问最普通的“你叫什么”。 第三拍 师父一句“王二狗”直接让整个人设掉马,后续所有挽尊都变成新的笑点。」
  • 写入表演原则并设置模型版本、总时长、画幅与硬性技术要求
    原文:「表演原则 敌方剑客 不能主动搞笑 不能表演成丑角 必须认真维持自己的威严、名号和气场 喜剧效果只能来自他越认真维护身份,越被现实拆穿 剑仙师姐 必须始终平静 不嘲讽 不抢包袱 她的可笑点不在“会玩梗”,而在她真的只在认真确认名字 小师妹 必须自然反应 重点是“努力忍笑” 不能提前夸张崩坏 年长师父 必须绝对一本正经 像是在正常认人、正常回忆往事 补刀不能像故意捧哏,而要像无意识地再补一层事实 硬性要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰镜头 针对 Seedance 2.0 Mini 保持简单清楚的场面调度 明确视线关系 严格人物连续性 原生同步普通话对白 精准口型 清楚的喜剧停顿 人物服装全程稳定 长剑全程稳定 配角位置全程稳定 地理空间全程稳定 真丝衣料和头发物理效果真实 前景、中景、远景保持自然视差与真实空间环境声 不生成字幕」
  • 追加 Negative 提示词 原文:「Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props」 未给项:工具平台=原帖未给;模型版本=Seedance 2.0 Mini;时长=15 秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2 及本轮新上传的所有背景与地点参考图
  • 未给项:工具平台=原帖未给;模型版本=Seedance 2.0 Mini;时长=15 秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2 及本轮新上传的所有背景与地点参考图

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摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0 Mini 武侠对决提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-03

人话定义

一份用于 Seedance 2.0 Mini 的详细提示词,旨在生成两位女剑修之间高张力的武侠战斗场景,重点在于同步战术动作与电影般的连贯性。

做法

  • 写入电影级古风仙侠风格与“双人战术系统”核心创意提示词块
    原文:「电影级写实质感,纯古风中国仙侠高张力双人战斗。 这一次彻底跳出之前: 不断更换兵器 单挑破解 的模式。 核心变成: 两名主角本身就是一套持续移动的双人战术系统。 一人在正面吸收压力 另一人从侧翼改变局面 下一秒立即互换角色 真正的爽点不是花哨剑气,而是两个主角几乎不需要回头确认,就能不断替对方补上盲区,形成越来越强的默契与张力。」
  • 上传并引用 @图片 1、@图片 2 作为两名核心主角参考图
    原文:「人物与资产锁定 只严格锁定 @图片 1 和 @图片 2 两个核心人物。」
  • 写入两名主角的人物身份、外貌、服装与武器锁定提示词块,并声明其他角色仅作功能性处理
    原文:「@图片 1|剑仙师姐 图一剑仙师姐始终保持原有: 成年东亚女性身份 面部 黑色长发半挽 白玉簪 高挑纤细比例 白色刺绣真丝汉服 半透明分层宽袖 银色腰封 玉佩 白色布靴 唯一一柄银色直剑 @图片 2|小师妹 图二小师妹始终保持原有: 成年东亚女性身份 面部 编辫黑发 青绿色亚麻汉服 深色腰带 木簪 黑色布鞋 唯一一柄深色钢剑 其他角色 敌人、师父、路人全部只做功能性角色,不必复杂锁脸、锁服装。」
  • 写入环境 DNA、空间路线原则与物理反馈规则提示词块
    原文:「环境 DNA 本轮上传的全部背景和地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。 正式生成前,先无声分析其中彼此兼容的: 地形 建筑 高低差 空间尺度 材质年代 植被 水体 天气 山雾 光线 倒影 空气纵深 人物可连续通过的路线 再重新组合成本轮独有但可信的新空间。 空间与路线原则 整个 15 秒必须发生在一条连续可理解的战斗路线中,不能突然换到另一个世界。 背景始终持续动态,但叙事中立: 风 水 雾 树叶 衣摆 倒影 远景人物 始终自然活动。 只有人物真实: 踩踏 撞击 掠过 兵器擦过环境 时,才出现: 扬尘 水纹 碎屑 划痕 衣料位移 等被动物理反馈。 严禁 桥突然断裂 雾突然救人 树突然挡剑 建筑自己倒塌帮助任何一方」
  • 写入含 15 秒总时长、16:9 横屏约束的三段叙事、镜头运动与剪辑要求提示词块
    原文:「分段结构 0–5s|全景进入中景 同一个白衣剑仙师姐与同一个青衣小师妹背靠背站立。 三名只承担战斗功能的敌方剑客从不同方向主动压近。 0–1s 使用 24mm 固定大全景,让观众一次看懂: 五个人的位置 攻击方向 接下来可以移动的空间 小师妹压低声音,只说一句: “这次,别回头救我。” 师姐从头到尾没有回头,只平静回答: “好。” 最后一个字刚落,敌人毫无预警同时发动。 摄影机从固定 24mm 快速进入 35mm 中近距离运动,但不能自己乱晃,而是被人物真正的移动线路带进去。 第一轮交锋 一名敌人从上路抢攻师姐 另一名敌人同时切入小师妹盲侧 两名女子几乎同一瞬间向相反方向爆发: 师姐短促改变第一柄剑的攻击线路后,直接向前抢位 小师妹降低身体重心擦过第二道攻击,只反击敌人的兵器路线,不停下来摆 pose 两个人立刻开始沿参考环境中真实存在的路线向前迁移。 一个高速穿过前景的敌人身体短暂遮满镜头,用这个真实遮挡完成第一次隐藏切镜,观众几乎感觉不到已经切过机位。 5–10s|中景连续跟拍 保持: 同一个空间 同样两位主角 同样武器归属 敌人绝不能排队送招,他们持续: 追 包 截 此时: 师姐同时承受两名敌人的连续压迫 小师妹面对另一名敌人 不能把画面拆成“两个人各打各的”,必须让两条战斗线不断互相穿插。 第一次战术互补 师姐故意退让半步,把其中一个追击她的敌人带入小师妹正在前进的攻击线路。 小师妹根本没有转头看师姐,只在那个敌人的剑锋真正进入自己空间的一瞬间,以深色钢剑短促接住并改变兵器方向,立即释放,继续处理自己面前的人。 第二次战术互补 不到一秒,完全相反的事情再次发生。 另一名敌人从小师妹身后发动真正攻击。 同一个白衣剑仙甚至没有回头,银色剑锋直接从画面另一侧高速进入,只用一次极短的金属撞击把那柄剑推出小师妹背后的危险线路,随后银剑立刻离开画面,师姐继续自己的战斗。 核心状态 两个人始终没有确认对方的位置,却准确知道对方在哪里。 摄影机在前景和中景之间丝滑穿行,利用以下元素高速掠过镜头形成 2–3 次极自然隐藏转场: 敌人肩膀 白色宽袖 青色衣摆 兵器 节奏要求 动作节奏不是从头到尾一个速度,而是: 两次快速交换 一次真正有重量的兵器碰撞 半拍安静 再突然爆发 同一个年长师父只留在远处安全区域观察,从头到尾不出手,不替任何人解决问题。 10–15s|近景进入最终较宽中景 三名敌人发现单独追击无法奏效,第一次真正同时改变策略,从三个方向压缩空间,把师姐和小师妹同时逼向同一个中心区域。 形成明显死局。 两个人没有继续后退。 同一个白衣剑仙和同一个青衣小师妹突然同时向彼此方向爆发冲刺。 摄影机不立刻切镜,而是让观众完整看见: 两个人在高速中肩线擦过,身体只差极小距离交叉穿过彼此。 就在这次交叉的一瞬间,两个人完整交换前后位置。 而且谁都没有看对方。 交换后的战术翻面 师姐在经过小师妹身边的同时,直接接走原本攻击小师妹盲侧的敌人 小师妹则同时切入原本追杀师姐的敌人线路 一柄敌方长剑高速横扫整个摄影机,形成唯一一次明显的兵器遮挡硬切。 切到全新的反向轴线: 师姐此时已经站到小师妹刚才的位置 小师妹也已经站到师姐刚才的位置 双方立刻完成两次极短、极直接、没有任何炫技旋转的反向破招: 银色剑锋安全停在一名敌人下颌前一指位置 深色钢剑同时安全停在另一名敌人持剑手腕外侧 第三名敌人准备再次出手,却发现自己的两条有效攻击线路都已经被同伴位置彻底封住,只能强行收势。 骤停时刻 前面全部密集的: 破风声 金属碰撞 鞋底急停声 在这一刻突然坍缩。 只留下: 两名女子真实呼吸 剑身极轻的余震 真丝衣摆逐渐落下 师姐依旧看着自己面前的敌人,头也不回地问: “还活着?” 小师妹几乎没有停顿: “比你轻松。” 师姐嘴角只有极短、极轻的一点笑。 远处同一个师父终于轻轻呼出一直憋住的一口气,但不说教、不解释两人的关系。 结尾状态 胜负确认后绝不能摆胜利 pose。 两名女子同时放低剑锋,保持原来的步速继续向前穿过同一个空间;三名敌人本能让开道路。 头发、衣摆、环境风、水雾、碎屑继续自然运动,画面在人物仍然向前移动的状态下直接结束。 镜头与剪辑要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 保持 0–5s / 5–10s / 10–15s 三个清楚叙事段落 视觉上以一条连续丝滑的摄影机路径为主 全片只允许约 4–5 次隐藏切镜 或真正由撞击触发的切镜 禁止为了“动作感”疯狂碎切」
  • 选择 Seedance 2.0 Mini 作为执行模型并主动控制提示词预算
    原文:「Seedance 2.0 Mini 执行重点 针对 Seedance 2.0 Mini,主动控制提示词预算。」
  • 写入含 24fps 电影运动质感的声音设计、动作物理要求与严禁项提示词块
    原文:「声音与运动要求 原生同步普通话对白 原生同步空间音效 重点强化: 剑锋短促破风 金属真实碰撞 鞋底摩擦 真丝衣摆抽动 人物真实呼吸 最后骤然安静的声音反差 运动质感 24fps 电影运动质感 自然运动模糊 动作必须拥有清楚的: 启动 加速 受力 改线 惯性 刹停 严禁 瞬移 无轨迹位移 大量剑气 能量对波 光污染 慢动作 hit-stop 人物轮流打木桩 敌人排队送招 主角为了展示招式突然停下来 镜头比人物更兴奋地乱晃 严重运动模糊遮住人物与兵器 背景主动帮助任何一方」
  • 在提示词末尾写入反向提示词 Negative 列表 原文:「字幕 Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props」 未给项:工具平台=Seedance 2.0 Mini;模型版本=Seedance 2.0 Mini;时长=15 秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2 及本轮上传的全部背景和地点参考图
  • 未给项:工具平台=Seedance 2.0 Mini;模型版本=Seedance 2.0 Mini;时长=15 秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2 及本轮上传的全部背景和地点参考图

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摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0 Mini 电影级护送战斗提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-04

人话定义

使用 Seedance 2.0 Mini 生成 15 秒电影感视频的详细提示词,描绘中国古代仙侠背景下的移动护送战斗,并基于参考图像严格锚定角色和场景。

实例

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摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0 仙侠喜剧视频提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-10

人话定义

专为 Seedance 2.0 的多镜头生成和空间音频功能设计的详细提示词,用于生成一段包含两个角色的 10 秒仙侠(修仙)喜剧视频。内容涵盖角色锁定、场景描述、对话及负面约束条件。

做法

  • 选择 Seedance 2.0 作为生成平台与模型版本,并在提示词中说明针对该平台进行参考图锁定、多镜头连续生成与同步空间音效设计。
    原文:「针对 Seedance 2.0 的参考图锁定、多镜头连续生成和同步空间音效进行设计」
  • 在提示词中写入【风格】段落,定义影片类型、视觉质感、空间构图、色彩与叙事反转方式。
    原文:「诗意仙侠冷面反转喜剧,真实电影高清质感,采用古典中国建筑式空间构图、克制表演、清冷山雾、傍晚暖色轮廓光、低饱和玉绿色与象牙白色调、细腻胶片颗粒」
  • 准备两张参考图并写入【角色】段落,用 @图片 1 严格锁定角色 A 的师姐形象,用 @图片 2 严格锁定角色 B 的小师妹形象。
    原文:「角色 A 使用 @图片 1 严格锁定:同一个 25–30 岁的东亚剑仙师姐,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细,穿白色刺绣真丝汉服、分层半透明宽袖、银色腰封、玉佩和白色布靴。 角色 B 使用 @图片 2 严格锁定:同一个 20–25 岁的东亚小师妹,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小,穿青绿色亚麻汉服、深色布腰带、木簪和黑色布鞋。」
  • 写入【镜头 1|0–3s|低角度全景横向跟拍】段落,设定开场空间关系与人物动作。
    原文:「云海之上的安静宗门石台,石栏、古老回音壁、九只悬挂青铜铃、盘曲古松、随风飘动的祈福布条和远处瓦顶殿宇共同建立清楚稳定的空间关系。同一个穿白色刺绣真丝汉服的剑仙师姐站在同一个青衣小师妹身旁,谨慎环顾四周,露出准备分享秘密的自信神情;山风轻轻带动两人的头发、衣袖、布条和薄雾。」
  • 写入【镜头 2|3–6s|双人中景】段落,描述师姐传音与小师妹反应。
    原文:「同一个剑仙师姐抬起两指,在嘴边结出一个小型传音法印,压低声音说道:“告诉你一个秘密,师父昨夜偷吃了三块桂花糕。”一道纤细的淡蓝色声波精准飞向同一个小师妹的耳边;她瞬间瞪大眼睛,抬手捂住嘴,努力忍住笑。」
  • 写入【镜头 3|6–10s|近景跟随揭晓转极近特写】段落,完成声音反弹、回声揭晓与喜剧收尾。
    原文:「同一道声波没有及时停下,越过小师妹撞上同一面古老回音壁,随后依次反弹穿过同样九只青铜铃,把刚才的悄悄话以巨大回声传遍整座山谷:“师父昨夜偷吃了三块桂花糕——”九只青铜铃按顺序震动,远处殿宇屋顶上的鸟群受惊飞散。主殿方向传来一位不可见老者的一声轻咳,随后平静问道:“第四块,是谁吃的?”同一个剑仙师姐和同一个小师妹同时僵住。极近特写:剑仙师姐举起的两根手指缓慢蜷缩,一侧眉毛轻轻抽动,默默转眼看向小师妹;小师妹的两边脸颊明显鼓起。最后以一声极轻、充满心虚感的吞咽声结束。」
  • 写入【技术要求】段落,明确总时长、画幅、镜头数量、对白语言、口型、运动方向、不生成字幕与不增加其他可见人物等约束。
    原文:「严格总时长 10 秒,16:9 横屏,三个清楚镜头,原生普通话对白,口型准确,悄悄话具有明确方向移动,青铜铃回声层次清晰,人物面部和服装稳定,运动方向连贯,山雾、真丝衣料、头发、铜铃、布条与声波运动自然,不生成字幕,不增加其他可见人物。」
  • 在提示词末尾写入【负面词】段落,排除低质量、变形、角色不一致等问题。 原文:「blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props」 未给项:工具平台=Seedance 2.0;模型版本=2.0;时长=10秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2
  • 未给项:工具平台=Seedance 2.0;模型版本=2.0;时长=10秒;画幅=16:9 横屏;分辨率=原帖未给;参考素材=@图片 1、@图片 2

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看原帖 / 原文 · 经验来源:superfang119

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0 假决斗陷阱动作提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-04

人话定义

用于生成仙侠风格电影级动作序列的提示词:两位女剑客假装决斗以揭露隐藏的刺客,重点在于动态战斗流程以及严格的人物/环境一致性。

实例

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Seedance 2.0 可乐商业广告视频 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-07-21

人话定义

一份为 Seedance 2.0 编写的综合性多场景视频提示词,旨在创作一支高能量的商业广告,确保角色特征的一致性及创意转场效果。

实例

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Seedance 2.0 · 原帖 2026-03-15

人话定义

一个高度详细的 15 秒多场景提示,专为 Seedance 2.0 设计,旨在生成一部电影级的、超现实的日本高中纯爱短片。该提示详细说明了场景设置(空教室、温暖的金色阳光、浮动的尘埃)、摄像机运动、角色一致性(无变形/漂移)、微妙的微表情、同步的呼吸/嘴唇动作、对话以及音效(蝉鸣、笔尖划过纸张的声音、低频心跳声、轻柔的钢琴声)。故事情节聚焦于一个正在书写的女孩和一个偷偷观察她的男孩之间强烈、笨拙而又亲密的紧张情感,最终以一次害羞的对峙收尾。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:AIGC|阳家豪

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.0:80 岁说唱歌手 MV #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-03-15

人话定义

一个详细的 15 秒提示,用于 Seedance 2.0 生成一个 16:9 横屏街头说唱音乐视频(MV),主角是一位 80 岁的老奶奶。该提示指定了风格(霓虹紫/蓝冷色调,爆炸性氛围)、人物形象(银发,皮夹克,嘻哈配饰)、场景分解(0-3 秒开场,3-7 秒说唱,7-11 秒舞蹈,11-15 秒高潮/结尾)、具体的说唱歌词、拍摄技巧(低角度,360 度旋转,快速剪辑)以及声音设计(Trap 电子音乐,重型 808 鼓)。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:松果先森

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 2.5 工业仓库格斗提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-16

人话定义

用于生成工业仓库超现实格斗场景的详细提示词。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:hxhxhx0916

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 古风仙侠喜剧视频提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-14

人话定义

Seedance 视频生成提示词:创作一部 30 秒的电影级古风仙侠喜剧,讲述两位女剑客逃离拥挤假期却不得不值夜班的反转故事。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Soran

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摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 哈利波特巫师决斗故障集锦 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-07

人话定义

分享使用 Seedance 生成的巫师决斗场景,呈现马尔福对阵罗恩与赫敏的画面,探讨 AI 故障及镜头运镜质量。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:零崎業萌

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Seedance 视频提示词:喜剧婚礼故事 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-05

人话定义

为 Seedance 生成的详细视频提示词,旨在创作一个 15 秒的喜剧故事:一位女性要求男友若参加她未来与他人的婚礼,必须将头发染成绿色。该提示词包含角色一致性指令、场景转换、镜头运动及具体对话。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:探路AI

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Seedance 2.0 都市追逐场景提示词

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

Snap Shockwave 时间冻结都市 #

seedance-2.0

做法

  • 在 Higgsfield 中使用 Seedance 2.0 测试这些提示词。
    原文:「Test out these prompts with Seedance 2.0 in Higgsfield」
  • 当提示词需要时,上传自己的视频、图片或音频等媒体素材。 原文:「Most of these prompts will use media upload, like video, images and audio, so make sure to add your own media if the prompt requires it.」 未给项:工具平台=Higgsfield;模型版本=Seedance 2.0;时长=原帖未给;画幅=原帖未给;分辨率=原帖未给;参考素材=video, images and audio(add your own media)
  • 未给项:工具平台=Higgsfield;模型版本=Seedance 2.0;时长=原帖未给;画幅=原帖未给;分辨率=原帖未给;参考素材=video, images and audio(add your own media)

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:YouTube PypS8xF5lfo · 100+ Prompts (Snap Shockwave)

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Vox 风格历史拼贴动画 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-07-13

人话定义

一个用于 Seedance 的动画提示词,可将静态拼贴图像转换为具有纸张抖动和贴纸弹跳效果的 5 秒定格动画风格视频。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:@MrLarus

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YAML 跑酷电影级序列 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-07-22

人话定义

一个用于现代城市精英跑酷选手的结构化 YAML 格式提示词,包含电影级运镜和逼真的物理效果。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:@yudotanaka

摘要:awesome-seedance / goodcase.ai · 数据源:awesome-seedance / goodcase.ai · CC BY 4.0

⭐ 经典 · 纯爱叙事:少年少女书桌目光相遇(15s timecode) #

seedance-2.0

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:@LufzzLiz (岚叔) · X 原帖 — 仓库主作者经典作品 (201K 浏览 · 671 赞 · 778 bookmarks)

数据源:lanshu 工具包 · MIT

《惊喜探访》浪漫短片 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-07-22

人话定义

少见的对白驱动生成视频,每个镜头都配着人物台词而不是纯画面描述,靠一条短信、一路奔跑、一次背后捂眼的三段式反转结构撑起一分钟迷你剧情,证明生成视频也能靠台词和反转讲故事,不止是炫技镜头。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:@Caden_Flux

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《鬼灭之刃》真人战斗提示词,适用于 Seedance 2.0 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-02-11

人话定义

一个为 Seedance 2.0 设计的详细、高能量视频提示,用于生成一个 15 秒的《鬼灭之刃》风格战斗(水之呼吸 vs. 雷之呼吸)的真人改编片段。该提示详细说明了风格(好莱坞真人漫画改编、黑暗武士、4K、极致快速剪辑、粒子光效)、场景(夜晚迷雾森林),以及三个不同镜头,详细描绘了角色的动作、能力提升序列和最终的冲突。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:John

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一战战壕猫咪士兵电影感视频 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-02

人话定义

用于生成一段 15 秒写实电影感视频的提示词,展示一只身穿军装的橘猫在泥泞战壕中敬礼并躲藏的场景。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Maha

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万圣节哥特时尚视频 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-13

人话定义

用于创建以身穿哥特高级定制服装的女性和魔法元素为特色的电影感万圣节奇幻时尚视频的详细提示词。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Letty

摘要:YouMind OpenLab · 数据源:YouMind OpenLab · CC BY 4.0

东京夜游旅行 Vlog 视频提示词 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-15

人话定义

生成一段电影感东京夜景旅行 Vlog 视频的详细提示词,展现女性探索霓虹灯、便利店和景点的场景。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Maha

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中世纪加冕礼喜剧插曲 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-12

人话定义

一个用于生成 20 秒电影级喜剧短片的提示词,讲述一名现代男子打断中世纪加冕仪式,只为撕掉皇冠上的价格标签。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Caden Flux

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中世纪女弓箭手森林骑行 #

Seedance 2.0 · 原帖 2026-10-11

人话定义

一个高度详细的提示词,用于生成一段 15 秒的中世纪奇幻电影片段:一位女弓箭手骑着马穿过雾气弥漫的松林,拉弓射箭,最终抵达营地。包含具体的摄影和物理效果指令。

实例

看原帖 / 原文 · 经验来源:Ayat

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